永乐教育体系。
AI 时代,真正重要的不是会使用工具——是能提出问题、组织资源、完成作品、对结果负责。
这一页把「创造者教育」一次讲完:从 ① 四条研究 → ② 一个立论 → ③ 方法 + 制度 → ④ 真实项目,再展开围绕项目的人 · 工具 · 产出 · 凭什么。
永乐教育,
是这样推导出来的。
不是凭感觉的口号——四条研究汇成创造者教育理念,再落地成方法 + 制度,最终跑出一个真实项目。
把整条链,一页讲完
向下五段——研究、立论、落地、项目,几分钟拼出全貌。
先看清世界,再谈方法
外部看世界、内部看本质、历史看脉络、存在看本心——四个角度的研究汇成一个判断。
汇成一个核心理念
所有研究的落脚点——让每个少年成为「作者」,对自己的人生有作者身份。
教什么 + 在哪儿教
方法论决定每天学什么、怎么练;机制设计决定在什么样的组织里把方法跑起来。
平台 → 主题营 → 旗舰
理论的终点,是一个个真实在跑的项目——AI 创造营。沿深度展开:自助创造的平台、选一个母题的主题营、录取制的旗舰。越往后,作者身份越深、越不可复制。
四条研究 → 一个理念 → 方法 + 制度 → AI 创造营(平台 / 主题营 / 旗舰)。这就是永乐教育的整套链。
三层深度,
一套创造营。
从平台到旗舰——作者身份浓度越高,越加场域、关系、答辩、导师,越不可规模化。每一层都是创造者教育的具体落地。
创造订阅平台
任意题材,孩子在平台上用 AI 把一个想法做成作品——高毛利、可规模化的核心引擎,也是五营与旗舰的日常练习场。
五大主题营
五大构成各对应一种创造母题——工程师 / 主理人 / 导演 / 策展人。选一个,导师陪跑,交付一个作品 + 一次答辩;少年工程师营是首攻先锋。
少年 CEO
真实的 OPC(原创产品公司)孵化——从需求 → 产品 → 上线做一个真实项目,对结果负责,把创造者教育的所有能力一次性跑通。
围绕项目的
四件事。
真正决定一个项目能不能跑通,是它周围这四件事——按项目的生命周期排开:人 → 工具 → 产出 → 凭什么是我们。
学员作品
把作品钉在时间里——每一件都是少年自己真实做出来的。
真实项目展示
真实产品 / 原型 / 研究——上架被看见、被使用。
少年的作品集
完整成长档案——少年自己的「证据」。
+ 文库 articles 是横向内容引擎——长文 / 家长信 / 方法论笔记,持续给全站供血。
把永乐
用上的四种方式。
不是单方向“招生”——是把研究 + 真实项目 + 技术化产品,做成可以被更多人用上的东西。