永乐教育/PROJECTS/少年 CEO · 旗舰项目

少年CEO

让孩子,成为自己作品的作者

少年 CEO 是永乐教育的旗舰项目,也是整套体系真正跑起来的地方——研究、理念、方法论、机制设计,最后都落到一个个真实项目里。其中最旗舰的一个,就叫少年 CEO。

WHAT IT IS · 这件事的本质
不是让孩子早赚钱,
是让孩子成为自己的作者

CEO 在这里不是“小老板”。把缩写重新展开——Chief Exploration Officer,自己人生与作品的“首席探索官 / 第一作者”。它的内核不是“当老板”,而是做自己这摊事的第一负责人:为什么做、做什么、怎么做、给谁用,全都自己定方向、自己做判断、自己担责任。AI 时代,能力会被外包,作者身份不能——少年 CEO 要养大的,正是这份在机器能替他思考时,依然愿意且能够自己做主的能动性。这套判断,来自创造者教育

不是让孩子早赚钱
而是让孩子在 12 岁就拿回 创造的主动权
不是兴趣班,也不是 STEAM 体验
而是用一套 完整机制 训练真实创造的全流程
不是教孩子怎么用 AI 工具
而是让孩子学会 编排智能、判断 AI 的边界
不是把孩子训练成一个执行者
而是让孩子成为自己作品的 执笔者,而不是被书写者
↓ 下一问一个“作者”,到底要练出哪些本事?
WHAT IT TRAINS · 训练什么

一个作者,
要把三种能力拧成一股。

作者身份不是一句口号。它落到能力上,是把“创意力 × 工程力 × 人机协作力”在每一个真实项目里同时打磨,锻成一个稳定的能力三角

激发动机 · MOTIVATION
产品项目 · 载体
和 AI 一起成长
人机协作力HUMAN × AI
工程力ENGINEERING
把想法变成现实
创意力CREATIVITY
找到自己想做的事

能力三角

以“产品/项目”为载体,激发动机,把三种核心能力锻造成一个稳定、互相支撑的三角。

创意力CREATIVITY

找到自己想做的事——对世界的持续观察与判断。对意义、情感、文化、价值的敏感度,能提出好问题、真问题的能力。

工程力ENGINEERING

把想法变成现实——把不确定变成系统、模型、产品。把一次性灵感变成可复用、可规模化产出的能力。

人机协作力HUMAN × AI

和 AI 一起成长——知道什么交给 AI、什么必须人来判断;能和 AI 形成长期协作关系,把 AI 当成“能力放大器”,而不是“代笔人”。

PBL · 3 个 P 同步驱动

这三种能力,不是刷题刷出来的,而是被一套“问题 → 项目 → 产品”的学习方式逼出来的——这三个 P,正是上面那条创造循环的内核。

P
Problem
问题导向

一切从一个真实问题开始——不是老师给的题,是孩子自己发现、值得做的问题。

P
Project
项目制

用一个完整项目把学习组织起来——自己立项、自己调度 AI 与资源、自己对结果负责。

P
Product
产品化

最终做出能被真实世界使用的产品 / 作品——不是交作业,是交付价值。

而要让创造真的落到世界上,还得像一个经营者那样,练这四件事——

需求洞察 · 用放大镜观察人群真实的需求
01

需求洞察

USER INSIGHT

面对真实需求,而不是面对题库。每个孩子第一周的功课就是——做一次真实的用户访谈。

“别人真的需要吗?”
产品思维 · 动手把灵感做成可用的装置
02

产品思维

PRODUCT THINKING

把灵感工程化,落地为作品。从最小可行原型到可交付的产品——拆解到周、到天、到具体行动。

“我做的东西有用吗?”
反馈理解 · 向人群展示作品、收集真实反馈
03

反馈理解

FEEDBACK LITERACY

看懂用户、数据与情绪。数据是冷的,但用户的眼神和语气是热的——孩子要学会同时读这两种信号。

“为什么他们喜欢/不喜欢?”
迭代意识 · 对着草图反思、改进下一版
04

迭代意识

ITERATION MINDSET

把失败当作信息。一个版本不行,不是孩子不行,而是这个假设不行——下次怎么改。

“下次要改哪里?”
↓ 下一问这样的能力,靠什么组织、什么规则才长得出来?
HOW IT RUNS · 机制落地

少年 CEO,
六大制度的真实样子。

作者不是一个人凭空长出来的,要靠一套对的组织。这六条制度,机制设计里讲清了“为什么”——在少年 CEO 里,它们是看得见、摸得着的六件事。

五条借鉴研究生教育——人类已知最擅长“批量孵化创造者”的组织;一条是 AI 原生时代逼我们发明的。落到一届少年 CEO 上,它们各自回答一个具体的问题——

录取制 · 孩子向家庭与评委展示作品,墙上是创造者人格特质
主体筛选

录取制

SELECTIVE ADMISSION

每届只招 12 人。用面试 + 作品任务 + 家长访谈三道筛子,按创造者人格筛选——主动、好奇、共情、内在驱动,而不是分数。

为什么是 12一位主导师能真正记住每个孩子。多一个,质量降一点;少一个,群体动能少一点——12 是临界点。

借鉴 研究生院入学审核制 · 为 K12 重设。
导师制 · 导师与少年一对一,白板上是方向与价值的校准
价值校准

导师制

MENTORSHIP

邱懿武任主导师,配 9 类资深创造者。导师的第一性作用不是教知识,而是价值校准、方向问询、高质量提问。

谁陪孩子穿越不确定AI 给得出答案,方向对不对要人来校。

借鉴 研究生导师制 + 学长制 · 为 K12 重设。
混龄制 · 大孩子带小孩子一起搭建,自然协作
社会模拟

混龄制

MULTI-AGE

9–15 岁同场。大孩子带小孩子——角色丰满、自然协作、教学反哺、社会模拟。

如何在真实关系中学协作真实世界,本来就不是同龄人世界。

借鉴 研究生实验室 · 老带新 · 为 K12 重设。
立项制 · 白板上从问题到展示的完整项目流程
问题驱动

立项制

PROJECT-DRIVEN

每人一个真实项目,6 个月从问题感到 Demo Day。问题自己发起、目标自己定义、责任自己承担。

孩子到底为什么而学什么值得做,必须自己定义。(六个月怎么走,见下。)

借鉴 研究生开题报告 · 课题立项 · 为 K12 重设。
人机共生制 · 少年与 AI 机器人并肩共创
永乐原创

人机共生制

HUMAN × AI

不是“会用 AI”,而是判断 AI 的边界、规划 AI 的协作、与 AI 共生成长。把 AI 当能力放大器,不当代笔人。

如何获得超越年龄的创造力会用是操作层,编排智能才是创造层。

永乐原创制度:AI 原生时代必须发明的新制度。
基金制 · 一家人把爱心币投入基金箱,社区共建
组织共建

基金制

FUND-BACKED

家庭投入、共同承担、每月共创会的组织共建机制,支撑长期主义。家长不是旁观者,是共建者。

如何长期可持续作者身份只能养,不能逼。

借鉴 科研基金 · 大学奖学金机制 · 为 K12 重设。
这六件事不是六条孤立的规则——合起来,就是一个能让 12 个孩子各自长成自己作品的作者的有机体。
↓ 下一问那“立项”这条主引擎,6 个月具体怎么展开?
THE CREATIVE LOOP · AI 时代的创造循环

一届少年 CEO
这样展开。

AI 把“造”压缩到了当天就能出原型——所以这 6 个月里,孩子的功夫不在“做得出来”,而在找到真问题、定义什么是好、一轮轮逼近它。这是一条 AI 原生的创造循环。

发现 · 一群人围着草图与便利贴,找一个值得做的真问题
01

发现

SENSE · 找到真问题

AI 给不出“什么值得做”。田野、访谈、观察——把一处模糊的不满,变成一个值得做的真问题。

“这事,真的值得做吗?”
立意 · 与导师对着白板定方向:为谁做、成功长什么样
02

立意

FRAME · 定义“什么是好”

为谁做、成功长什么样、验收标准——先写下来。没有标准,AI 产出再多,也分不清好坏。

“做成什么样,才算成?”
↓ 进入高频创造闭环
创造闭环 · THE LOOP

AI 让每一轮成本趋近于零——所以比的不再是“做不做得出来”,而是判断与品味。一个版本不行,就再来一轮,迭代几十次,逼近“真的好”。

共创 · 少年与全息 AI 一起写代码、做原型
03人 × AI

共创

BUILD × AI

人定架构与取舍,AI 做执行与生成——当天就能出可用原型。会用是操作层,编排智能才是创造层。

“今天,就把它做出来。”
校验 · 用表情反馈卡与图表,读真实用户的数据与情绪
04人 + 用户

校验

VALIDATE · 交给真实世界

让真实用户用起来,AI 帮你汇总数据与反馈——但“对不对、好不好”,由人来判断。

“世界,真的接住了吗?”
迭代 · 满墙版本流程图,逐版打磨逼近真的好
05循环

迭代

ITERATE · 高频快循环

带着真实反馈回到共创,改、再试。AI 让每轮几乎免费——迭代次数,才是这一代创造者的护城河。

“下一轮,改哪里?”
↺ 回到共创 · 高频快循环,直到“真的好”
↓ 循环收敛,对外交付
交付 · 上台 Demo Day,向观众展示作品
06

交付 · 沉淀

SHIP · 对外发布 + 成为作品

Demo Day 对外展示、个人作品页、复盘文档——一次真实的交付,进入永乐终身校友圈

“我,为世界留下了什么?”
12
每届名额
STUDENTS
6
个月周期
MONTHS
9–15
年龄区间
AGE
校友身份
LIFETIME
MENTORS · 导师制 · 谁来带这一程

真实创造者
带真实少年。

“导师制”落到人身上:少年 CEO 由 邱懿武 担任主导师,配 9 类不同领域的资深创造者 作为项目导师——设计、AI 工程、艺术、音乐、创业、投资、学术、表达、媒体。

D
设计师
DESIGN
E
AI 工程师
ENGINEERING
A
艺术家
ARTS
M
音乐人
MUSIC
F
创业者
FOUNDER
V
投资人
INVESTOR
R
学者
RESEARCHER
W
作家
WRITER
J
媒体人
MEDIA
LIVE NOW · 此刻正在发生

第一期,
已经在跑

FIRST COHORT · 2026 · 进行中

12 位 9–15 岁的少年,
正在杭州造物云完成自己的第一个真实项目

杭州惠灵顿等学校面试选拔的 12 位少年,已于 2026 年 5 月正式开课。每个人都在用 AI 完成自己的 IP、产品、原型——把想法做成可以被世界使用的真东西。

12
学员人数
2026.05
第一期开课
3+
合作学校
9-15
年龄区间

这条路不是凭空提出来的——它来自 2025 年春 在浙大、2025 年秋 在天元公学的 3 期 AI IP 训练营,以及 2026 年初 在杭州惠灵顿与家长的多轮共创会。今天,第一期已经在路上。

读《致家长的一封信》→
APPLY · 招募

第二期
开放报名

6 个月标准周期 · 杭州 · 线下 + 线上 · 12 人录取制 · 9–15 岁

⏱ TIME · 时间投入

每周 线下 1 个完整日 + 线上 1-2 次 项目辅导。一届 6 个月,从问题感到 Demo Day。

📍 LOCATION · 地点

线下集中在杭州造物云。来自其他城市的家庭欢迎线上参与(部分关键节点需到场)。

👨‍👩‍👧 PARENTS · 家长参与

家长不是旁观者——每月一次共创会,跟孩子和导师一起复盘、调整、看见。

🎓 OUTCOME · 毕业产出

一份真实作品、一次对外展示、一张永乐校友身份卡,进入终身校友圈

登记意向 · 第二期 →

能力会被外包,
作者身份不能。

研究、理念、方法论、机制设计,一路推到这里,最后都为了一件事——让一个孩子,长成自己作品的作者。少年 CEO,就是这条推导链真正落地的地方。